コケムスシェルター

ARK Mobile【ゲーム】

遅延していたスマホ版『ARK』がついにリリース。

ローカルとオンライン選択可能。
ローカルは「持ち物のロストなし」のイージーから「死ぬと終わり」のハードモードが選べる。生物レベルも3段階で選択可能。
オンラインは課金サーバーと無料サーバーがある。

オンラインのPVPイージーサーバーでプレイしてみる(DODOサーバー)。
MAPはIsland?まだ南の方ウロチョロしてるだけなので全貌はわからないけど、同じ地形っぽい。

システムはスマホ用に色々と変更あり。
どうせググらないとわからないんだろうと思ってたのだけど、ARKらしからぬ丁寧な操作説明。
しかも「ドードーをテイムしろ」みたいなクエストもあってやることに迷わない。クリアするとドバっと経験値も貰える。

スマホ版はテイムが楽なのが嬉しい。
ドードー、ディロフォサウルスは1分くらい。
ラプトル、トリケラトプスでも5分~10分くらい。

建築物は1週間放置で消えるらしい。

◆プレイ記
レベル20。トリケラトプスをテイムしたとこまでプレイした。

寝て起きたらトリケラ殺害されてる。
ちょっとテンション下がってPVEに行ってみた。が、実質プレイ不可。
PS4版のPVEはテイム上限でダメだったけどモバイル版は建築が上限。
テイム1人12匹までは改良だけど、建築もMAX100くらいで縛ってよかったかも。

なのでPVPでやってく。
基本的に動物は飼えない。ログアウトするとだいたい殺されてる。
アイテムは下手に木の小屋つくるより木箱を岩陰に隠しておくと見つかりにくいか。
ちなみに課金してる。月450円で経験値2倍はやらない理由がない。無課金なら広告見るとしばらく経験値2倍になる。
イージーサーバー且つ経験値2倍なのでレベルは結構楽に上がる。
追従クリアするたびに1レベル上がる感じ。狩猟系は細かい指示は無視してOK。
効率を求めるなら、洞窟を経験値倍率上げて(月課金2×エクスプローラーノート2×課金アイテム3×薬1.5)でやるのが良いらしい。まぁ月課金だけでも洞窟クリアで2レベくらい上がるので洞窟はうまい。アーティファクトはオベリスクに持っていくと設計図とか貰える。

ラグの恩恵で生身で敵を倒せるのでソロの恐竜ハンターとなる。
狩人の洞窟、賢者の洞窟、大物の洞窟クリア。裸突撃で行く。暴食は入り口付近が占拠されてたので行けなかった。サーバーによっては行けないのはつらげ。と思ったけど、陸の洞窟は狩人、賢者、大物、天帝、強者、免疫だけらしい。

ひとまず45LVの金属建築までたどり着く。
1マス金属部屋に作業台入れた本拠点?を作る。ヘイト集めなければわざわざ潰されないだろう。安心して夜寝れる。
炉は使い捨て野ざらし設置。火はかなり目立ってしまう。
あとカストロイデスが少ないのでセメント集めが大変。キチンから作るほうが楽かも。

次は金属の恐竜ハウスを作りたい。
そろそろちゃんとペット飼いたい。放し飼いのモスコプスたちと1日フレンズから卒業したい。
何テイムしようかな、ティラコレオ好きなんだが未実装らしいのは残念。メイン使いはサーベルタイガーにしようか。

◆メモ
个(か)=1ケ
anjing=犬(悪口?インドネシア)

コナン アウトキャスト【ゲーム】

新しいゲーム買う。
ARKが結構面白かったので似たようなジャンルのゲームらしい『コナン アウトキャスト』。
今日1日遊んでたけど結構面白い。

オフラインでちょっとやって、オンラインでも遊ぶ。
PVPが意外とおすすめ。
作業台とかの制作がめんどくさいのだけど、PVPなら人の家のを借用できるので捗る。

「苦難の輪」に笑う。
無意味だからこそ意味がある。

PVPサーバーで遊んでいこうと思う。

アマゾンレビューは「UIが悪い」、「オンラインのラグが酷い」で低評価も多い。
確かにUIは悪い。リングメニューがクソい。
ラグも酷い。まぁラグはARKのオンラインのクソさに比べると非常にマシなので個人的には気にならないレベル。

プレイ記

各地を放浪するだけで楽しい。
放浪がてら空き巣に成功。良い装備一式手に入れる。リュックが有用だな。視界は悪くなるけど、容量増えて幸せ。
東の端に「魔女王の宮殿」を見つける。いきなりボス戦始まって焦るが意外と勝てた。良い装備さまさま。
—*—
古代下水道に行く。
初見洞窟のドキドキ感が楽しい。最奥にはボス。
1回負ける。強攻撃で酸池に落ちてしまった。魔女より強い。
リベンジで撃破。そこそこ使えそうな防具レシピがもらえる。ただ今の装備のほうが良いので作ってないけど。
アビスの肉が回復力良い。[15回復/10秒]
レベル33になる。
—*—
奴隷捕獲に勤しむ。
放置するだけで良いので楽。ただ終わったら誰でも回収できるので囲ってしまうか早く回収する方が良い。
どんな食事でもテイム完了時間は変わらないっぽい。鎌作れるならおかゆが最良。
食料は同じものをたくさん入れるのが良い。一つの食料が切れると稼働が止まってしまう仕様?
苦難の輪小は1人。中は4人。ビジュアルと同じ人数っぽい。
—*—
PKされる。南の方にいたときは割と平和な感じだったけど、北部に行くと出会ったら戦闘みたいな感じ。怖い。
NPC相手には大剣が使いやすいけど対人だと槍とかのほうが良さげ。
—*—
死の丘に2つ目の拠点建てる。
集落を襲ってレベルアップしつつ、奴隷を量産。レベル1の戦闘兵を捕まえまくるの楽しい。
レベル48。しかしもレベル60てほど遠いんだが、良いレベルアップ方法て何なのだろうか。
近所の古墳の王倒す。攻撃があまり痛くないので、ゴリ押しで攻略。鹿装備181あれば楽勝。
ただレベル50の硬化道具のエングラムがないと石版が読めない。
今更だけど回復って攻撃食らうとキャンセルされるっぽい。
—*—
キンスカージ撃破。
攻撃当ててもびくともしねぇと攻略見たら、地形ではめられるとのこと。
正面からは到底勝てないけど、槍でツンツンして勝つ。
例によって石版は読めない。レベル55までお預け。
—*—
ステ振りについて、攻撃と足腰ばっかり上げてたけど、生命力が大事なことに今更気づく。
30振ると雪山火山楽勝過ぎる。
PVPで2撃くらいで死んでたのって初期HPだったからか。ARKのステ振りの印象でやってた。
あと資材集めするときはサバイバル20振ると幸せ。もっと早く気づいていればと悔やむ。
—*—
ログアウト中に拠点潰される。
石レンガ家を土砂で囲ってたけど、爆弾と投石機で破壊されてた。
泥棒というか叩き潰された感じ。奴隷もアイテムもなんにも残ってねぇ。復讐を誓う。こうやって悪の連鎖がつながっていくのか……
しかしもサブ拠点で良かった。本拠点なら泣いてた。強い拠点作るよりも先に60LV目指してく。今57LV。もうちょい。
—*—
今日はサーバーの調子が悪いらしくログインできないというか検索できない。
他のPVPサーバーでちょっとだけ遊ぶ。やはりレベル上げがしんどいよなぁ。
探検とか建材収集してたら知らない間に上がっていくけど、いざレベル上げしようぞと思うとなかなか上がらない。
オフラインでも久々プレイ。ラグのない世界のNPCクソ強い。スキがねぇ。オフラインの方が戦闘難易度高いな。
—*—
ついにレベル60到達。嬉しすぎる。
武器作る。ドラゴン装備が作りやすげで好き。とりあえず大剣と槍作る。
伝説防具も作成。一番素材が手軽なプレーン重装。装甲板もつけて735防御力。段違い。
しかし素材半端ないな。これまで貯めてきた金銀でギリギリ足りたくらい。
作成記念に王サイに戦いを挑み撃破。ドラゴンの骨の両手剣で叩きまくる。30分位で撃破。つらい。
ラグがひどい時間帯でサイがあまり攻撃してこないが、逆に攻撃してきたときは回避不可みたいな状況。ラグはメリットのほうが大きいか。2回くらい殺されつつ倒す。
宝箱からは「黒い預言者の戦槍」を獲得。ダメージ43。耐久2100。テキストによると強攻撃のスタミナ消費が少ないらしい。ただ攻撃力がそんなに高くない。ドラゴン槍50の方が良さげ。
倒すの大変な割に、あんまりうまみないのかなぁ。
王ボスは階段作って落下で倒すのが楽らしい。今度試してみたい。
—*—
氷の寺院行く。黒氷のピッケル良さげ。好き。素材の硬化鋼ピッケルは新品でなくても可。氷のフルングニル撃破。意外と弱い。
火山探索。ボス行こうと火山移動中に崖から落下死。伝説防具一式失う……まだ王サイ討伐にしか使ってなかったのに……悲しすぎる。
仕切り直して火山の中心部にいるもの撃破。思ったより弱い。適当な重装で勝てる。
ただし帰り道でまた死んで全ロスト。火山歩きにくすぎ。
ストーリー的な残りボスはアンデットドラゴンと巨大ワニ。アンデットドラゴンは強いらしい。
—*—
今日は爆破旅。とりあえず砂岩ハウスを狙う。アサガルス、死の丘周辺にて。
鋼が欲しい。爆破素材と金銀もあるとラッキー、樹皮と樹脂も地味に欲しい。な感じ。
5拠点くらい爆破。鍛冶音する家は狙い目。
収穫は上々。鋼大量に収穫。これで黒氷ハウス建てれる。
—*—
三頭官の杖を復活させる。コウモリの塔には前行ったけど杖持っていっていなかったので再訪問。意外と陽気で笑う。もっといろんなパターン喋って欲しい。
旅路「レムリア人の石碑をすべて発見する」やってく。14箇所巡ったけど未達。足りないっぽい。どこか?
てか粛清っていつ来るのか。先週くらいからずっとMAXなんだが。旅路には粛清生存しろと出てるのに、PVPは粛清ないの?

ついに地図の部屋作成する。基薬つらかった。
保管庫も作る。素材が比較的手軽なのにすげー耐久。ツボ60ケ分(耐久60万)とか。黒氷が霞むレベル。
拠点完成する。黒氷+保管庫+地図で万全。

今日も爆弾魔になろうと思ってたけど昨日の今日で良い豆腐がなかった。
黒氷建築爆破しようかな。壁天井は耐久7万。ツボ意外と量産できるし。
ツボ材料は主に「デーモンの血」「クリスタル」「硫黄」「タール」。
デーモンの血はロックノーズ狩ったら余るくらい貯まる。クリスタル、硫黄は洞窟を巡って回収。1回の遠征で2000ケづつくらい収穫できる。タールが若干めんどくさい。皮集めてなめしてるけど石炭の方が良いのかも。
せっかく爆弾たくさんあるしアンデットドラゴンは爆破してみようかな。
—*—
アンデットドラゴン撃破。爆弾使ったけど全然ダメージない。剣で戦ったほうが良い。
人の少な気な朝にプレイしてたのだけど例によってラグい。回避を捨てて攻撃しまくる。
砂漠の心も集めてくる。若干めんどくさかったけど難しくはない。
これで要石の素材は残り「輝くトラペゾヘドロン」。次は持ち帰りたい。火山嫌い。
クリアどうしようかな。したいけどもったいない気もする。

拠点襲撃される。
レベル50くらいの2人組?のクラン。ログ見て駆けつけるも返り討ちにあう。まぁ軽装だしさもありなん。
大体は保管庫に入れてて無事だけど、設備配置しっぱなしな奴隷は根こそぎ持っていかれる。くやしい。
相手の拠点はレムリア人の石碑探してたときに見かけた所。取り返しに行くぜ。ちょうど爆弾余ってたのよ。報復ならば気兼ねなく爆破できるってもの。

本拠点の襲撃成功。相手はログアウト中だったので余裕ある。
黒氷拠点だけど、ドア2枚抜くと生産拠点内部。倉庫室前にドア1枚、施錠箱。爆弾ツボ20ケくらい使う。
収穫は上々過ぎる。金銀、星界鋼、黒曜複合材、爆弾もたくさん。奴隷ネームドも嬉しい。

しかしも保管庫ないと防衛つらいな。60行く前に本拠点襲撃されなくてよかった。
黒氷建築でもドアの耐久が5万しかないので、3重にした所で爆弾15ケで突破できてしまう。

プレイして思う拠点襲撃(防衛)ポイント
・ドアが弱点(ダミードア設置有効、ドア前は砂岩階段等にして爆弾置きにくくする)
・生産拠点が収穫大きい(鍛冶大工等職人音させてると狙われやすい)
・オベリスクや地図が近いと狙いやすい(便利だけど……)
・投石機は根気いるが低コスト攻城兵器(建築不可エリアに隣接してると若干リスク軽減)
・足腰MAX振れば、ほぼ上限なく持ち運べる。
・ログアウト中に襲撃するのが理想。(ログイン中襲撃されてもログ見ないとわからない。)
・天井の真ん中開けると脱出できない。天井開けるなら角。
・地面すり抜け落下バグ発生すると爆弾設置できない。地図等でロード挟むと治ることが多い。(バグで壁の中を壊さずに見える事がある)
防衛の基本は割に合わないと思わせること。完璧な防衛を目指すなら、水中か山頂が良いか。建築制限をうまく利用すれば侵入不可能な拠点は不可能ではない。
ちなみに戦闘奴隷は対人の拠点防衛には役に立たない。爆弾でついでに殺されるだけ。
—*—
アップデートくる。新信仰とペットシステム追加。
ペット可愛いけど時間かかりすぎてめんどくさい。
UIは少し改善される。
そろそろやることなくなってきた。クリアするかな。
—*—
ゲームクリアー。
最後は資材を昔襲撃してきたクランにあげる。
余った爆弾で拠点爆破しまくって遊ぶ。
エンディングムービーはしょぼい。まぁいいけど。

結構楽しかった。
エンディングあると区切りよく終われて良い。

ARK: Survival Evolved【ゲーム】

ゲーム買う。
クソ面白い。3連休ずっとやってる。

恐竜の闊歩する島を散策するゲーム。
クソみたいな難易度のなか、恐竜に恐れおののきながら行動範囲を広げていくのが楽しい。

基本初見殺し。何がダメだったのかさえわからずに殺される。
というかダメもクソも戦う選択肢が間違っている。大概の恐竜はどうあがいても勝てない。
見つかったら大体終わるので慎重に進むほかない。

ラプトルとトロオドンがきつい。索敵範囲広すぎ。逃げられないし。
ボアも厄介。数多過ぎ。気絶対策ってどうするのか?

南の砂浜からスタートして、赤の塔と緑の塔まで到達。
拠点を少しずつ作っては殺され、作っては殺され。死に戻り主人公の気分。

一段落ついた感あったので、難易度いじってみる。
かなり細かくいじれて新鮮。
攻撃防御を上げた無敵モードで島一巡り。しかしもスリルが無いと面白くないな。

データをすべてリセットして
テイム:1→1000倍
経験値:1→1000倍
で初めから。

テイム時間が不毛すぎるので1000倍に変更。即落ちテイム。
経験値は仲間のレベリングがしんどいので。1000倍にすると即レベルマックス(レベル上限は捕獲時+70)。
この2点いじると個人的にはすごく良い難易度。主人公は相変わらずすぐ死ぬけど、仲間が居れば勝てる感じ。

初回は割と単独行動で隠れつつ進んでたけど、今回は仲間を引き連れて押し進んでく。
序盤ディロフォサウルスをたくさん引き連れて数で戦うスタイル。ディロフォサウルスは仲間にしやすくて且つ有能なので好き。ワラワラついてきてかわいい。

沼地はなんとか数で押し切るが、その先でティラノに遭遇して全滅。種族差。ティラノには勝てん。
全滅すると立て直しが辛い。拠点あっても仲間が居ないとほぼ一から。

山に到着。鉄鉱石取れるようになるとぐっと楽になる。
ボウガン作ってテイムの幅が広がる。

ティラコレオが強い。ボウガン作ったあとに遭遇したので早速捕まえるたが予想以上に有能。
騎乗で無双できて超楽しい。速度そこそこ、スタミナそこそこで基本乗って探索できる。

良い感じの谷とか崖が各地にあるのでテイム旅。
テリジノとティラノを崖から麻酔矢。20発くらい。
強い仲間増えると安心感半端ない。

食物連鎖の最下層をひしひしと感じてた頃が懐かしい。
まぁ油断したらすぐ死ぬけど。

あとコンソールが便利。
岩場に挟まって死ぬのを待つしかない時が割とあるのだけど「ghost」で脱出できる。

恐竜メモ

テリジノ有能。
強い。採取係としても超有能。
R2で木、R3でベリー、L2で繊維。一人三役。
しかし操作ボタンって攻略サイト見ないとわからんだろう。初め木の採取キャラかと思った。

移動騎獣はイグアノドンが優秀。
スタミナ消費無しで早く走れるのが楽しい。
L2でモード切替。走るモードと、ジャンプできるモード。

オンライン

ちょっと気が向いたのでオンラインでプレイしてみる。
PVE公式サーバー567。公式サーバーの設定は、初期設定よりは少し優しい。
敵レベルは高いけど、仲間になったときにも強いのでどっちもどっち。
アイテムは公式の方がレアリティ高いのが出る。名工とか出てテンション上がる。
何より良いのが、GPSついてるのが便利すぎて泣ける。向いてる方向までわかるとか神機能。
しかしもオンラインはたまにラグいのと、エラーでログアウトするのにだいぶ難儀。
データが壊れたのか何分前に戻されること数回。チャット見てると今日は特にひどいっぽい。罵声と悲鳴。

あとオンラインは初心者に優しくない。
序盤のマップが建築物で封殺されてて焚き火する隙間もない。通り道も封鎖されてて回り道を強要される。
初見で公式サーバーはつらそう。

拠点は空き地を探すのが大変だった。結構北の方に行かないと空いてない。
放浪した結果、緑の塔と雪山の間くらいのところに拠点作る。

ティラノとテリジノをテイム。
ティラノは意外と簡単にテイムできた。気絶値上がらないので放置できるのが良い。
対してテリジノがめんどくさい。テイム時間も長いけど気絶値の減少速度が速すぎて離れられない。

ブロントサウルスの有能さを知る。ステゴサウルス時代には戻れないくらいの圧倒的なベリー収穫量。見た目の威圧感に反してテイム簡単で好き。
ティラコレオもテイム。ローカルではなぜか全然出現しなかったけど、オンラインでは結構いる。テイムは生肉よりこんがり肉の方が良い。

だいたいローカルでやってたときに追いつく。
オンラインの方メインでやっていこうかと思う。ローカルだとついつい設定いじってしまうので。

ブリーディング

初ブリーディング。
ティラコレオにて。クソ時間かかった。妊娠4時間。少年期まで5時間。
調べるとダイヤウルフも同じくらい必要。ティラノが5+9時間くらい。
普通にやるとしんどすぎる。ブリーディング2倍の時とかにやるべきか。
ダイヤウルフとかは野生探したほうが良さげか。
ARK:Survival Evolved PS4 Wiki > ブリーディング

死にパターンメモ

ある程度拠点が整うと死ににくくはなるけど、突然の壊滅があり得る。

・ギガノトサウルス
ギガノトサウルスがやばい。拠点外で待機してたティラノが壊滅。
出し入れ面倒くさくてもちゃんと敷地内に入れておきたい。

・ロールバック
クレートに入れて移動していた恐竜が消滅。
出し入れしたときにロールバックが起こると消滅するらしい。救済なし。クソゲー。
サーバー不安定な日には移動しない方が良い。

洞窟攻略

・狩人の洞窟
一番難易度が低いと聞いて狩人へ、近場でディロフォサウル数匹ステイムして連れて行ったけど惨敗。気絶対策必要。ボアの恐怖再来。
ダイヤウルフに騎乗して、ダエオドン4匹引き連れてリベンジ。このくらいの戦力なら余裕で突破。
しかしもダエオドン強いけど、通路に引っかかりがちなのがめんどくさい。せめて鞍有りでないとつらいか。

・賢者の洞窟
2個目の洞窟。ダイヤウルフ3体連れて行く。
1体はピラニアにやられて、1体はバグで消える。
ピラニア強いのはいいけど、バグは止めて欲しい。

・群衆の洞窟
ダイヤウルフ連れて行ったが水路で溺死。泳ぎの得意なフレンズが欲しい。
で、ビーバーを連れて再挑戦。
クリアはしたけどビーバー置いてけぼり。行きは崖から落ちて行けるけど帰れない。
洞窟でたくましく生きてくれ。
グリップリングフックで水路をショートカットできるらしい。

・大物の洞窟
ダイヤウルフで行く。
2匹マグマで溶かしながらなんとかアーティファクト回収。
ダイヤウルフのジャンプは変なところで引っかかりがち。

・暴食の洞窟
ダイヤウルフで行く。
縦に長い洞窟。死にダッシュで敵を誘導してアーティファクト回収。
コウモリは真面目に戦わない方が良いかもしれない。
入り口広いのでティラコレオでも行けそう。

キャラクター消滅。

アイランドをだいたい遊んだので別マップ進出した初日。即ロールバック食らって死亡。
ほんとひでーなこのゲームクソゲーか。
恐竜消えたときもげんなりしたけど、キャラ消えるとか。何も残らねぇ。

ラグナロク

キャラ消えたのでもうやめようかと思ったけど、新マップ、新キャラでやってく。ラグナロク。
Asiaサーバー2箇所行って2箇所とも選んだらテイム上限なっていたので、NAサーバーに行く。どうせソロだし。
しかしも、つくづく思うのが序盤マップに拠点作る嫌がらせプレイはホントやめてほしい。
テイム上限とかあるし新規ユーザー増えてほしくないんだろうな。くそめ。

ラグナロクマップは鉄鉱石が割とそこら変に落ちてて好き。
と思ったらテイム上限に引っかかる。

他サーバもテイム上限……一番若いEUサーバーも覗いてみたけどテイム上限。
もはや公式サーバーは新規で遊ぶのは無理。

面白いゲームだけに惜しい。
だいたい遊んだ感あるのでこのへんでやめにする。

メモ

ある程度遊んだら解説動画がためになる。

-少女異聞録-【ゲーム】

同人エロゲー。非常に面白かった。

全体的に完成度高い。色々作りが細かくて好き。
髪型とか服装バリエーションのこだわりが良い。

ゲームは楽しいRPG。難易度低いのでサクサク進める。
敵はシンボルエンカウントで戦闘回避できるし、戦闘毎スピードも早いのでストレスない。

エロもボリューム多くて嬉しい。
かなりビッチな普通の女の子な主人公たち。ビッチだけど恥じらいがあるのが良い。
シチュエーションが豊富で、それぞれ楽しめる。

土下座シーンが好き。
パロディ……というかそのまんまで笑う。

クリアまで6時間半。

祈ればそこに ~女の子を捕まえて売るゲーム~【ゲーム】

同人エロゲー。
イマイチ。

ローグライクって書いてあるけど不思議のダンジョンではない。
ランダムマップのシンボルエンカウントPRG。

ゲームはローグライクっぽい階層ダンジョンを潜っていくのだけど、帰還アイテムがなぜか希少。
死んで地上に戻るのが常。せめて店で販売するべき。
あと戦闘がだるい。自動戦闘を眺める時間がしんどい。省略か倍速ないとつらい。

エロは3Dグラフィックな女キャラとのバトルファック。
作り込んであるのはわかるけどじっくり見る気が起きない。倍速したい気分にさいなまれる。

クリアまで6時間くらい。

悪いゲームではなかったけど改善点が多い感じ。

へっぽこ悪魔の7日奮闘記【ゲーム】

同人エロゲー。

割と面白かった。
導入ストーリーが意外と好き。健気かわいいへっぽこ悪魔。

ゲームは地域制圧っぽい感じ。
序盤はサクサク進んで楽しいが、中盤以降のゲームバランスがちょっと雑かも。
敵強すぎてダレてくる。残党狩りをし続けるのは苦痛。

とはいえ全体的には非常に満足。
432円の価格とは思えないクオリティの高さ。

3時間くらいでクリア(周回30回)。

幻想のアイリス

同人エロゲー。
なかなか面白かった。

正統派RPGなゲーム。敵が割と強いけど、弱点攻撃が効果的なので要領わかると苦戦しない。
というかレベルとかステータスがサクサク上がるので物理で殴っても楽しい。

周回推奨なストーリーも好き。
2週目遊んで7時間くらい。

エロは割にコメディ寄り?全裸で町中探索するのが思いのほか楽しかった。

ロイヤル令嬢漂流記【ゲーム】

同人エロゲー。
非常に面白かった。

サバイバルキッズ的なゲームが懐かしくて楽しい。
難易度は「イージー」と「ノーマル」選べる。
「イージー」が1フロアで「ノーマル」は4フロア。それぞれ別ステージみたいな感じなのでイージークリアしてからノーマルやるのがオススメ。
「イージー」が1時間、「ノーマル」が3時間くらいのボリューム。

エロは死亡時のモンスター姦とエロトラップ。
ゲームのおまけ的な感じだけど、声はエロくて好き。
CG回収は「きのこ」と「壁尻」が埋まらず。どこだぜ?

かんぱにガールズ【ゲーム】

DMMゲームズの『かんぱにガールズ』3年ぶりにログイン。

『このすば』コラボをやっていると聞いて。しかし放置しててもデータ保管されてるんだな。
ゲーム自体はやはり面白くない。けどコラボはなかなか楽しい。
キャベツ狩りとか。めぐみん爆裂魔法連発してて笑う。

やはりキャラに魅力があるって大切。
まぁオリジナルもやり込めば愛着が湧くのだろうけど、そこまで継続できないのだなぁ。

プリンセスディフェンダー~精霊姫エルトリーゼの物語~【ゲーム】

同人エロゲー。面白かった。

ドット絵的なモーションエロも良いけど、普通の敗北CGイベントが有能。
特にクライン催眠のパート2が好き。催眠は途中で解いてこその至高。

「姫騎士×オーク」はもちろん、「魔物」や「仲間」に「忠臣」と欲しい要素が不足なく盛り込まれてて嬉しい。姫騎士はやはりこうでなくては。快楽に堕ちていく高貴なメス。

ゲーム性も良かった。
タワーディフェンス系で、感想は選んだ難易度で変わるんだろうけど、それぞれ好きな難易度で楽しめるので良い。
自分の場合は初めノーマル、途中からベリーイージーに変更してクリア。サクサクプレイ。1時間ちょい。

エルフな姫騎士が非常に良いゲーム。

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