リビルの罠【ゲーム】

リビルの罠
暇な有給休日に同人エロゲー。
エロゲーを久々にやったこともあってか非常に面白かった。
ゲームはRPGツクール製。ラスボス前はレベリング必要だけど、その他はサクサク進める。
ストーリーは「30日間で借金を返済する」みたいなやつ。こういう系で娼館あるの好き。
エロは「気が進まないけど娼館」「敗北エロ」とか。個人的に一番良かったのは娼館のフェラプレイ。
クリアまで3時間半くらい。

GOD EATER 3【ゲーム】

【PS4】GOD EATER 3
Posted with Amakuri at 2018.12.30
PlayStation 4
バンダイナムコエンターテインメント

アクションゲームやりたくて買う。
『GOD EATER』は初めて。
ゲームの難易度は低め。ほぼストーリークエストだけしかやってなかったけど武器強化してなくてもクリアできる。
というか逆に素材集めがしんどいので諦めて次々進みたくなる。
ストーリーは普通。可もなく不可もなく。
キャラはクレアが好き。立ちモーションかわいい。他キャラも2D絵はかわいいのだけど3Dになるとちょっとイマイチになる。
マルチは一回だけプレイ。基本は一人ゲーっぽい。
戦闘があまり面白くなかったのが残念ポイント。割と何回でも死ねるので緊張感がない。似たようなゲームならモンハンのほうが好き。

Steam


なんかゲームしたくて「Steam」で色々買う。

Steam(スチーム)は、PCゲーム、PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザの交流補助を目的としたプラットフォームである。開発および運営はアメリカのValve Corporationによって行われている。なお、Steamとは英語で「水蒸気、蒸気機関」という意味である。

初めて使ったけど便利なサービス。
『Deep Rock Galactic』
鉱山掘るゲーム。そこそこ面白げ。
ワンプレイが長いのがちょっと不満。ハマらないけどたまにやると楽しそう。
『Fallout 4』
最新の『Fallout 76』のレビューが荒れてて、『Fallout 4』は面白いみたいなの聞いて購入。
しかしイマイチ。そもそもFPS系はあまり好きではないかも。
あとPCスペックが足りてなくて画質?を最低限にしないとダメだった。
『Tangledeep』
好き。良ゲー。
不思議のダンジョン的なゲーム。
英雄モードと硬派モードで2週クリア。
攻略は「きのこガエル強化」に尽きる。
装飾品は戦友一択。なければ友愛。
オススメスキルは、
・フロラコンダ召喚
・脱出名人
・投げフック
・ルーンクリスタル
・ロケットチャージ
・闇討ち(パッシブ)
・弱点発見(パッシブ)
・盾の奥義(パッシブ)
・オートバリア(パッシブ)
移動系スキルはとっておくべき。
「フロラコンダ」「ルーンクリスタル」はデコイに使えるので便利。
主人公L15、きのこガエルL12、でクリアできる。
ラスボスは前攻撃の耐性がつくので「ライトニングブリュー」とかの魔法攻撃とペット回復用の「ミント煎じ茶」があると良い。

陵辱×タワーディフェンス 種付け中出し雌奴隷化で異世界救済RPG【ゲーム】

同人エロゲー。
なかなか面白かった。
エロシチュも好き。異能で無理やり仲間にしていくの好き。
ゲームはちゃんとしたタワーディフェンス。
割とサクサクとは攻略できるけど、ラストステージの難易度が高い。レベル上げする気が起きないので放置してる。もうちょい難易度低くても良かったかも。

サキュバステイマー 白猫シャーロットとひよっこ魔法使い

同人エロゲー。
ほのぼのとしたストーリーで面白かった。序盤の茶番が好き。
エロはいつも通りのバトルファック。エリヤがかわいい。メダル貴族好き。
主人公の性別選べるのが新鮮。ふたなりはちょっと……でも衣装チェンジは女のほうが良い。悩ましい。
ゲーム性は前作の『いたずら淫魔と願いの塔』の方が好き。
サクサク攻略できるのは良いのだけど、雑魚→淫魔→ボスと、どのダンジョンもワンパターンな攻略になるので中盤以降ちょっとダルい。
ノーマルモードでクリア。2エンディングやって。8時間くらい。
例によってアップデート予定らしいので期待。

ビフレストの魔物娼館Plus【ゲーム】

同人エロゲー。
2016年発売の『ビフレストの魔物娼館』の追加コンテンツ。
FANZAで864円。そういえばFZNZAになってから初めて購入。まぁ別にDMMと何も変わらないのだけど。
主な追加内容は「追加キャラ7体」。サラマンダーが好き。やはり調教ものは反抗スタートが良いよなぁ。アルラウネはビジュアル好き。
ゲームシステムも少しだけ変更があってより楽しくなってる。ノーマルモードとエキスパートモードで合計2週する。
基本ゲームシステムは同じなので要領わかってるとノーマルはヌルい。エキスパートも周回特典使ったからかノーマルとさほど変わらない印象。
元々完成度かなり高いゲームだったが、今回の追加コンテンツで更に完成度高まる。
人にオススメできる同人エロゲーNo1

ARK Mobile【ゲーム】


遅延していたスマホ版『ARK』がついにリリース。
ローカルとオンライン選択可能。
ローカルは「持ち物のロストなし」のイージーから「死ぬと終わり」のハードモードが選べる。生物レベルも3段階で選択可能。
オンラインは課金サーバーと無料サーバーがある。
オンラインのPVPイージーサーバーでプレイしてみる(DODOサーバー)。
MAPはIsland?まだ南の方ウロチョロしてるだけなので全貌はわからないけど、同じ地形っぽい。
システムはスマホ用に色々と変更あり。
どうせググらないとわからないんだろうと思ってたのだけど、ARKらしからぬ丁寧な操作説明。
しかも「ドードーをテイムしろ」みたいなクエストもあってやることに迷わない。クリアするとドバっと経験値も貰える。
スマホ版はテイムが楽なのが嬉しい。
ドードー、ディロフォサウルスは1分くらい。
ラプトル、トリケラトプスでも5分~10分くらい。
建築物は1週間放置で消えるらしい。
◆プレイ記
レベル20。トリケラトプスをテイムしたとこまでプレイした。
—*—
寝て起きたらトリケラ殺害されてる。
ちょっとテンション下がってPVEに行ってみた。が、実質プレイ不可。
PS4版のPVEはテイム上限でダメだったけどモバイル版は建築が上限。
テイム1人12匹までは改良だけど、建築もMAX100くらいで縛ってよかったかも。
なのでPVPでやってく。
基本的に動物は飼えない。ログアウトするとだいたい殺されてる。
アイテムは下手に木の小屋つくるより木箱を岩陰に隠しておくと見つかりにくいか。
ちなみに課金してる。月450円で経験値2倍はやらない理由がない。無課金なら広告見るとしばらく経験値2倍になる。
イージーサーバー且つ経験値2倍なのでレベルは結構楽に上がる。
追従クリアするたびに1レベル上がる感じ。狩猟系は細かい指示は無視してOK。
効率を求めるなら、洞窟を経験値倍率上げて(月課金2×エクスプローラーノート2×課金アイテム3×薬1.5)でやるのが良いらしい。まぁ月課金だけでも洞窟クリアで2レベくらい上がるので洞窟はうまい。アーティファクトはオベリスクに持っていくと設計図とか貰える。
ラグの恩恵で生身で恐竜を倒せるのでソロの恐竜ハンターとなる。
狩人の洞窟、賢者の洞窟、大物の洞窟クリア。裸突撃で行く。暴食は入り口付近が占拠されてたので行けなかった。サーバーによっては行けないのはつらげ。
と思ったけど、陸の洞窟は狩人、賢者、大物、天帝、強者、免疫だけらしい。
ひとまず45LVの金属建築までたどり着く。
1マス金属部屋に作業台入れた本拠点?を作る。ヘイト集めなければわざわざ潰されないだろう。安心して夜寝れる。
炉は使い捨て野ざらし設置。火はかなり目立ってしまう。
あとカストロイデスが少ないのでセメント集めが大変。キチンから作るほうが楽かも。
次は金属の恐竜ハウスを作りたい。
そろそろちゃんとペット飼いたい。放し飼いのモスコプスたちと1日フレンズから卒業したい。
何テイムしようかな、ティラコレオ好きなんだが未実装らしいのは残念。メイン使いはサーベルタイガーにしようか。
—*—
なんやかんやあってレベル75。
ついに拠点製作に乗り出す。場所はポリマー欲しさに雪山にする。
メインは金属の旋盤ハウス。収納は金庫。小型恐竜小屋も併設。インゴット製作所は少し離れた所に設置。これで原型は完成。
なんだかんだセメント集めが大変だった。PS4版みたくビーバーからたくさんもらえないので作るしかない。
はじめカエルで集めてみたけど意外と虫少ない。洞窟でキチン集めてドエディで石集めての方が早い。
ステ振りは体力200、重量300、速度200%、くらい。速度重視で振る。騎乗するより生身のほうが移動早くて草。重量はもう少し上げたい。
今テイムしてるのは、ウルフ、マンモス、アンキロ、ドエディ、アルゲン、各1匹と放浪モスさんが7匹くらい。あとは攻撃特化のウルフが欲しい。
明日はC4作って泥棒に出かけたい。
—*—
意外と爆破できる家がない。
タレットガチガチな拠点はとても攻められないし。
……しかしも爆破すべく鳥で放浪してたらタレットの餌食に。タレットにやられると回収できないのが辛いな。
結局C4で石拠点2箇所くらい爆破したがハズレばかり。設計図はあったけどイマイチ。
次は植物タレットとかタレット1機くらいのところを狙うかな。
—*—
金属の家襲撃する。
金属ドアってC4、2ケで破れると思ってたけど4ケ使ってやっと壊れる。意外と高コスト。
収穫はそこそこ。設計図が嬉しい。でもしかし割には合わん。楽しいから良いけど。襲撃成功でホクホクして自分の拠点戻ると聞こえる銃声。
なんの音かと首を傾げていたが、襲撃音。放し飼いの恐竜が殺されていく。オートタレット置いとけば大丈夫だろうと高を括ってたがダメみたい。
襲撃者は84LV一人。(あとから追加で2人くらい来てたっぽいが)結局、タレット2ケ、保管庫×4ケ、金属の壁×2、金属のドア×3、破壊される。
金庫を並べ、オートタレット設置完了して完全に安心してた。正直金庫を4ケも並べておけば、襲撃する気が起きないだろうという思惑だったのだけど、資材ハンパないな。C4爆弾70ケくらい使われたっぽい?
拠点襲撃の際、オートタレット設置しつつ接近してくるのがうまかった。拠点の恐竜は一瞬で溶かされる。タレットは回収できるけど発電機は使い捨て。4ケそのへんに転がっていた。
で、拠点壊滅。
物資的には意外と被害少ない。タレット破壊された時点で敗北が決定したので、設計図とか軽いものは持って早々に逃走。まぁ拠点壊滅が何より痛い。ってか相手割に合わなすぎだろうぜ。取られたもので役に立ちそうなものってガソリンと麻酔矢くらい。
あー。
くやしいというか、かなしい。虚無感。
—*—
再建完了。
しかしもこれからどうするか。ひたすら拠点固くしてみようかな。
あるいはPK、泥棒に勤しむか。
PVPてPVEと違って基本恐竜死ぬからブリーディングとかまずやる気が起きないし。海には全く行ってないのと洞窟も天帝、免疫、強者未踏破。やることないこともないけどないんだなぁ。ロケラン作りたいくらい。
—*—
また襲撃される。前とは別の人。
一通り遊んだし、やる気もなくなったし、引退。

コナン アウトキャスト【ゲーム】

新しいゲーム買う。
ARKが結構面白かったので似たようなジャンルのゲームらしい『コナン アウトキャスト』。
今日1日遊んでたけど結構面白い。
オフラインでちょっとやって、オンラインでも遊ぶ。
PVPが意外とおすすめ。
作業台とかの制作がめんどくさいのだけど、PVPなら人の家のを借用できるので捗る。
「苦難の輪」に笑う。
無意味だからこそ意味がある。
PVPサーバーで遊んでいこうと思う。
アマゾンレビューは「UIが悪い」、「オンラインのラグが酷い」で低評価も多い。
確かにUIは悪い。リングメニューがクソい。
ラグも酷い。まぁラグはARKのオンラインのクソさに比べると非常にマシなので個人的には気にならないレベル。

プレイ記

各地を放浪するだけで楽しい。
放浪がてら空き巣に成功。良い装備一式手に入れる。リュックが有用だな。視界は悪くなるけど、容量増えて幸せ。
東の端に「魔女王の宮殿」を見つける。いきなりボス戦始まって焦るが意外と勝てた。良い装備さまさま。
—*—
古代下水道に行く。
初見洞窟のドキドキ感が楽しい。最奥にはボス。
1回負ける。強攻撃で酸池に落ちてしまった。魔女より強い。
リベンジで撃破。そこそこ使えそうな防具レシピがもらえる。ただ今の装備のほうが良いので作ってないけど。
アビスの肉が回復力良い。[15回復/10秒]
レベル33になる。
—*—
奴隷捕獲に勤しむ。
放置するだけで良いので楽。ただ終わったら誰でも回収できるので囲ってしまうか早く回収する方が良い。
どんな食事でもテイム完了時間は変わらないっぽい。鎌作れるならおかゆが最良。
食料は同じものをたくさん入れるのが良い。一つの食料が切れると稼働が止まってしまう仕様?
苦難の輪小は1人。中は4人。ビジュアルと同じ人数っぽい。
—*—
PKされる。南の方にいたときは割と平和な感じだったけど、北部に行くと出会ったら戦闘みたいな感じ。怖い。
NPC相手には大剣が使いやすいけど対人だと槍とかのほうが良さげ。
—*—
死の丘に2つ目の拠点建てる。
集落を襲ってレベルアップしつつ、奴隷を量産。レベル1の戦闘兵を捕まえまくるの楽しい。
レベル48。しかしもレベル60てほど遠いんだが、良いレベルアップ方法て何なのだろうか。
近所の古墳の王倒す。攻撃があまり痛くないので、ゴリ押しで攻略。鹿装備181あれば楽勝。
ただレベル50の硬化道具のエングラムがないと石版が読めない。
今更だけど回復って攻撃食らうとキャンセルされるっぽい。
—*—
キンスカージ撃破。
攻撃当ててもびくともしねぇと攻略見たら、地形ではめられるとのこと。
正面からは到底勝てないけど、槍でツンツンして勝つ。
例によって石版は読めない。レベル55までお預け。
—*—
ステ振りについて、攻撃と足腰ばっかり上げてたけど、生命力が大事なことに今更気づく。
30振ると雪山火山楽勝過ぎる。
PVPで2撃くらいで死んでたのって初期HPだったからか。ARKのステ振りの印象でやってた。
あと資材集めするときはサバイバル20振ると幸せ。もっと早く気づいていればと悔やむ。
—*—
ログアウト中に拠点潰される。
石レンガ家を土砂で囲ってたけど、爆弾と投石機で破壊されてた。
泥棒というか叩き潰された感じ。奴隷もアイテムもなんにも残ってねぇ。復讐を誓う。こうやって悪の連鎖がつながっていくのか……
しかしもサブ拠点で良かった。本拠点なら泣いてた。強い拠点作るよりも先に60LV目指してく。今57LV。もうちょい。
—*—
今日はサーバーの調子が悪いらしくログインできないというか検索できない。
他のPVPサーバーでちょっとだけ遊ぶ。やはりレベル上げがしんどいよなぁ。
探検とか建材収集してたら知らない間に上がっていくけど、いざレベル上げしようぞと思うとなかなか上がらない。
オフラインでも久々プレイ。ラグのない世界のNPCクソ強い。スキがねぇ。オフラインの方が戦闘難易度高いな。
—*—
ついにレベル60到達。嬉しすぎる。
武器作る。ドラゴン装備が作りやすげで好き。とりあえず大剣と槍作る。
伝説防具も作成。一番素材が手軽なプレーン重装。装甲板もつけて735防御力。段違い。
しかし素材半端ないな。これまで貯めてきた金銀でギリギリ足りたくらい。
作成記念に王サイに戦いを挑み撃破。ドラゴンの骨の両手剣で叩きまくる。30分位で撃破。つらい。
ラグがひどい時間帯でサイがあまり攻撃してこないが、逆に攻撃してきたときは回避不可みたいな状況。ラグはメリットのほうが大きいか。2回くらい殺されつつ倒す。
宝箱からは「黒い預言者の戦槍」を獲得。ダメージ43。耐久2100。テキストによると強攻撃のスタミナ消費が少ないらしい。ただ攻撃力がそんなに高くない。ドラゴン槍50の方が良さげ。
倒すの大変な割に、あんまりうまみないのかなぁ。
王ボスは階段作って落下で倒すのが楽らしい。今度試してみたい。
—*—
氷の寺院行く。黒氷のピッケル良さげ。好き。素材の硬化鋼ピッケルは新品でなくても可。氷のフルングニル撃破。意外と弱い。
火山探索。ボス行こうと火山移動中に崖から落下死。伝説防具一式失う……まだ王サイ討伐にしか使ってなかったのに……悲しすぎる。
仕切り直して火山の中心部にいるもの撃破。思ったより弱い。適当な重装で勝てる。
ただし帰り道でまた死んで全ロスト。火山歩きにくすぎ。
ストーリー的な残りボスはアンデットドラゴンと巨大ワニ。アンデットドラゴンは強いらしい。
—*—
今日は爆破旅。とりあえず砂岩ハウスを狙う。アサガルス、死の丘周辺にて。
鋼が欲しい。爆破素材と金銀もあるとラッキー、樹皮と樹脂も地味に欲しい。な感じ。
5拠点くらい爆破。鍛冶音する家は狙い目。
収穫は上々。鋼大量に収穫。これで黒氷ハウス建てれる。
—*—
三頭官の杖を復活させる。コウモリの塔には前行ったけど杖持っていっていなかったので再訪問。意外と陽気で笑う。もっといろんなパターン喋って欲しい。
旅路「レムリア人の石碑をすべて発見する」やってく。14箇所巡ったけど未達。足りないっぽい。どこか?
てか粛清っていつ来るのか。先週くらいからずっとMAXなんだが。旅路には粛清生存しろと出てるのに、PVPは粛清ないの?
ついに地図の部屋作成する。基薬つらかった。
保管庫も作る。素材が比較的手軽なのにすげー耐久。ツボ60ケ分(耐久60万)とか。黒氷が霞むレベル。
拠点完成する。黒氷+保管庫+地図で万全。
今日も爆弾魔になろうと思ってたけど昨日の今日で良い豆腐がなかった。
黒氷建築爆破しようかな。壁天井は耐久7万。ツボ意外と量産できるし。
ツボ材料は主に「デーモンの血」「クリスタル」「硫黄」「タール」。
デーモンの血はロックノーズ狩ったら余るくらい貯まる。クリスタル、硫黄は洞窟を巡って回収。1回の遠征で2000ケづつくらい収穫できる。タールが若干めんどくさい。皮集めてなめしてるけど石炭の方が良いのかも。
せっかく爆弾たくさんあるしアンデットドラゴンは爆破してみようかな。
—*—
アンデットドラゴン撃破。爆弾使ったけど全然ダメージない。剣で戦ったほうが良い。
人の少な気な朝にプレイしてたのだけど例によってラグい。回避を捨てて攻撃しまくる。
砂漠の心も集めてくる。若干めんどくさかったけど難しくはない。
これで要石の素材は残り「輝くトラペゾヘドロン」。次は持ち帰りたい。火山嫌い。
クリアどうしようかな。したいけどもったいない気もする。
拠点襲撃される。
レベル50くらいの2人組?のクラン。ログ見て駆けつけるも返り討ちにあう。まぁ軽装だしさもありなん。
大体は保管庫に入れてて無事だけど、設備配置しっぱなしな奴隷は根こそぎ持っていかれる。くやしい。
相手の拠点はレムリア人の石碑探してたときに見かけた所。取り返しに行くぜ。ちょうど爆弾余ってたのよ。報復ならば気兼ねなく爆破できるってもの。
本拠点の襲撃成功。相手はログアウト中だったので余裕ある。
黒氷拠点だけど、ドア2枚抜くと生産拠点内部。倉庫室前にドア1枚、施錠箱。爆弾ツボ20ケくらい使う。
収穫は上々過ぎる。金銀、星界鋼、黒曜複合材、爆弾もたくさん。奴隷ネームドも嬉しい。
しかしも保管庫ないと防衛つらいな。60行く前に本拠点襲撃されなくてよかった。
黒氷建築でもドアの耐久が5万しかないので、3重にした所で爆弾15ケで突破できてしまう。
プレイして思う拠点襲撃(防衛)ポイント
・ドアが弱点(ダミードア設置有効、ドア前は砂岩階段等にして爆弾置きにくくする)
・生産拠点が収穫大きい(鍛冶大工等職人音させてると狙われやすい)
・オベリスクや地図が近いと狙いやすい(便利だけど……)
・投石機は根気いるが低コスト攻城兵器(建築不可エリアに隣接してると若干リスク軽減)
・足腰MAX振れば、ほぼ上限なく持ち運べる。
・ログアウト中に襲撃するのが理想。(ログイン中襲撃されてもログ見ないとわからない。)
・天井の真ん中開けると脱出できない。天井開けるなら角。
・地面すり抜け落下バグ発生すると爆弾設置できない。地図等でロード挟むと治ることが多い。(バグで壁の中を壊さずに見える事がある)
防衛の基本は割に合わないと思わせること。完璧な防衛を目指すなら、水中か山頂が良いか。建築制限をうまく利用すれば侵入不可能な拠点は不可能ではない。
ちなみに戦闘奴隷は対人の拠点防衛には役に立たない。爆弾でついでに殺されるだけ。
—*—
アップデートくる。新信仰とペットシステム追加。
ペット可愛いけど時間かかりすぎてめんどくさい。
UIは少し改善される。
そろそろやることなくなってきた。クリアするかな。
—*—
ゲームクリアー。
最後は資材を昔襲撃してきたクランにあげる。
余った爆弾で拠点爆破しまくって遊ぶ。
エンディングムービーはしょぼい。まぁいいけど。
結構楽しかった。
エンディングあると区切りよく終われて良い。