Soulmask【ゲーム】

steamゲーム。
クラフトサバイバルもの。イマイチハマらなかった。
難易度設定が難しい。初期設定はとてもやってられないが、かといって簡単にし過ぎると作業ゲーになる。
2つ目のピラミッド攻略までプレイ。
アルパカかわいい。ダチョウテイムしたがジャンプできなくて悲しい。

Bellwright【ゲーム】

steamゲーム。
そこそこ。

少し遊んでから難易度いじってリスタート。
襲撃無効、消耗速度25%、学習200%、ダメージ100%、装備制限なし。
ダメージは与える側と受ける側の共通設定なので変更しない方が良い。

攻略メモ
・ストラップ、生皮は盗賊からのドロップ品。
・移動標識でファストトラベル可能。
・藁は小麦から(脱穀機)
・機敏性で移動速度向上

集会所を建てるところまでプレイ。30時間くらい。
面白いけど、まどろっこしい。いろいろ時間がかかるのと移動も面倒。
最終tireまで発展させたかったけど、かなり時間かかりそうなので断念。

ASKA【ゲーム】

steamゲーム。
クラフトサバイバルゲーム。
悪くはないけど良くもない。

初回推奨条件でプレイするも襲撃がうざ過ぎて、イージーモードでリスタート。
設定は襲撃なしの敵少ない、施設装備の劣化も少なくする。

襲撃ないと楽しいほのぼの村運営ゲーム。
食料さえ確保しておけば幸せな村になる。

鉄の鎧装備作れるまで発展させてからボスをごり押し攻略。
4か所ボス+石のヨトゥン倒す。
船も作って別の島を探索。

だいたい遊んで満足。プレイ時間65時間くらい。
襲撃ありでリスタートしたい気もするが、全くの初めからだと面倒多い。レベルとか村人引継ぎで別シードに行けると良いのになぁという感じ。

●攻略メモ
・立地が最重要。拠点は鉱山のすぐ側一択。鉱山の位置次第でリスタート決めるのが良い。
・工房は2つ必要。アドオンが4つ(織り機、革工場、細工場、木工所)ある。
・木工所の仕様↓
硬木丸棒→木柱、木梁(鉄せん必要)
硬材棒(長)→木軸、木板(粗製の鉄斧必要)
・鉄防具製作に「ものづくり職人LV49」必要。「職人」恩恵持ちを育てておいた方が良い。
・資源マーカー内でウルファーを倒すと狩人が回収してくれる
・食料は狩人+あぶり焼きでOK。20人くらいでも問題ない。
・上位建築(白樺、鉄)は絞った方が良い。収納増えるだけのアップデートは不要。長屋、族長の小屋も不要。工房系は鎧製作に必要。

読んだ本【2026年2月】

1-3巻。
ギャグ系。そこそこ。

1-5巻。
好き。かわいい。

1-5巻。
好き。追放の理由がちゃんとあるのが良い。

1-5巻。
好き。ほのぼのスローライフ。

1-4巻。
悪役の呪いの設定が面白い。

1-13巻。
なんとなくかわいそうな勇者好き。
敵の適正レベル感がゲームっぽい。