正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-【ゲーム】

タイトル:正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-

エロゲー。
微妙。テキスト量が膨大で読み切れない。製作の熱意は大いに伝わるけど、肝心のイラストが微妙。
ゲームはタワーディフェンス的な感じ。標準?難易度でやったので難しくはない。ターン制限とかはないので生産しまくって、後から攻略するみたいな進め方で大丈夫。ハードモードとかならもっと戦略的に動いたりが必要かも。
プレイ時間は10時間でくらいでクリア。
真面目にテキスト読んでたらもっとかかっただろうけど、メイン以外はだいたいスキップしたのでこれくらい。
世界観はぶっ飛んでて面白い。「性奴隷(仲間)」で笑う。
個人的には微妙だったけど、ハマる人にはハマって楽しめそう。

ビフレストの魔物娼館【ゲーム】

タイトル:ビフレストの魔物娼館

エロゲー。
エロゲーが最近のマイブーム。楽しい。
エロゲーはアタリハズレが大きいけどこれはかなりアタリ。良作。
ジャンルは娼館経営シミュレーション。『ウラレタウン』も面白かったけどこっちも好き。
なにより絵が結構好みでかわいい。主人公とは「調教」というより「仲良く」なっていく感じ。
割とちゃんとストーリーもあって楽しい。とりあえず2周プレイして半日くらい。いい感じボリューム。

ダンジョンタウン ~遺跡の森と夢魔の薬~【ゲーム】

タイトル:ダンジョンタウン ~遺跡の森と夢魔の薬~

エロゲー。
クソゲー。と言いつつストーリー最後まではクリア。大体30時間。クソ時間かかる。
何よりダンジョン攻略が苦痛。レベルサクサク上がってアイテムもたくさん集まるのだけど、階段を探すのがめんどくさい。少しくらいならまぁ良いけど、飽きるくらい同じ作業を繰り替えさせるので飽きる。つらい。
10時間くらいでクリアできるボリュームならよかった。

ウラレタウン【ゲーム】

タイトル:ウラレタウン

エロゲーな休日。
今日一日中遊んでたんだけど、超楽しい。50年経営で資産50億円。わーい。

◆「調○」と「売○」の経営シミュレーションゲーム
――――――――――――――――――――――――――――――――――
女の子を○致して、○教して、○春させる闇組織経営SLGです。
○春させて稼いだお金で事務所を大きくして、町一番の○春オーナーを目指しましょう。
◆女の子のルックスや性格は、ランダムで生成
――――――――――――――――――――――――――――――――――
可愛い子がいれば、そうでない子もいます。
巨乳の子がいれば、貧乳の子もいます。
能力や性格もそれぞれ違います。中には意外な才能を持った女の子も!?
個性豊かな無数の女の子達の中から、○春させる女の子を自由に選ぶことができます。
活躍した女の子は、○春引退後も助手としてアナタの力になってくれます。

SLGゲーム自体は難しくない。時間はある程度必要だけど。
エロゲーとしてのメインは「調教」。
攫ってきた女の子をムチでしばいたり、バイブ突っ込んだりいろいろできるのだけど、女の子のリアクションが良い。嫌がるセリフとか、悲鳴が良い。なんかこうグッとくるものがある。ため攻撃とか細かいアクションもあって面白い。あともっと細かい仕様で女の子は体力がなくなると気絶するのだけど、気絶してからも反応しない女の子相手にアクションできるのがなんとも痒い所に手が届くというか抜け目ない。
ものすごく面白かったけど、人に勧めたりそれ以前にプレイしたことさえばれたくない。そんなゲーム。
スカート全裸が個人的ツボ。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド【ゲーム】

タイトル:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

著者:

出版社:任天堂

発行日:

新作ゼルダ。
ネットの評判が良かったので購入。WiiU版。
楽しい。フィールドがクソ広くっていい感じの冒険感。リンクの身体能力半端ない。
寝ても覚めてもリンク。止め時が見つけられない。土日で20時間くらいプレイ。ストーリーは半分くらい終わったっぽい?
追記(2017/03/11)
ストーリークリアー。大変面白かった。
クリアしたけどまだまだやることあって楽しい。今のところ60時間くらい。
追記(2017/03/18)
結局2週間くらいゼルダ漬け。
平日5時間休日10時間くらい。合計100時間くらい遊んだ。
とりあえず祠は制覇したので満足。
ウツシエ集めてトゥルーエンドも見る。コログは諦める。
<やり込み状況>
ウツシエ:済
マスターソード:済
祠:120/120
コログ:200/900
ヒノックス:40/40
イワロック:40/40
モルドラジーク:4/4

追記(2017/04/30)

プレイ動画を見てちょっとやりたくなって久々に起動。
しかし起動できず。原因はWiiUのメモリ不足。アップデート更新中とか言ってデータ移動すらできなくなる。WiiU初期設定に戻して回復。
一通り遊んだあとだし、セーブデータ消えても別に良かったけど、途中だったら発狂もの。
WiiUでゼルダは注意が必要。アップデートしてしまうとメモリが足りない。

Rance5D ~ひとりぼっちの女の子~【ゲーム】

タイトル:Rance5D ~ひとりぼっちの女の子~

著者:

出版社:アリスソフト

発行日:

おもろいやん。ランス5D。
リズナとコパンドンの初登場回。
嫉妬シィルが新鮮。浮気なランスへの視線は諦め的な雰囲気に思っていたが、その実は正妻の余裕というやつだったのか……
フェリスが相変わらずかわいそうで満足。
ゲームシステムは珍しいタイプ。単純だけど運任せなのが面白い。
要領が分かれば難しくないけど、初見だと詰む、不思議なゲームバランス。
クリアまでのプレイ時間は5時間くらい。
周回プレイはないけど、ハードモードは用意されてる。
個人的ランス歴は、戦国ランス(7)→ランス6(ゼス)→ランスクエスト(8)→ランス9(ヘルマン)→ランス1リメイク→ランス3リメイク(リーザス)。
今回『ランス5D』クリアで未プレイは『2』と『4』。リメイクされないかなー。
というか10はよ。

沙耶の唄【ゲーム】

タイトル:沙耶の唄 Nitro The Best! Vol.2

著者:

出版社:ニトロプラス

発行日:

純愛だなー(棒)
「オススメエロゲーは?」みたいなネット話題で必ず名前の出る『沙耶の唄』。
気にはなってたけど未プレイ。
暇だったので購入。best版で2,484円。
ちなみに初回発売は2003年(14年前)。
やー、絶賛されるだけあってすごい面白い。人に勧めたくなるのも分かる。
ただエロゲーだけどエロ要素は全然なくって、終始ホラーサスペンス。
総プレイ時間は3時間くらい。
キャッチコピーは『――それは、世界を侵す恋。』

うたわれるもの 二人の白皇【ゲーム】

タイトル:うたわれるもの 二人の白皇

著者:

出版社:アクアプラス

発行日:

『うたわれるもの』のゲーム買った。二人の白皇。PSVITA。
面白かった。
『偽りの仮面(上)』やってないけど、ストーリーはアニメで見てたので問題ない。
オシュトルが死んだあとからの話。

ストーリー
「…………姫殿下を……頼む……ネコネ、幸せにな……」
皇女と妹の未来をハクに託し、オシュトルの肉体と魂は、大気に溶け、この世界の一部と化した。
そして、ハクも姿を消すこととなる。
皆を助けるため、託された仮面と共に、オシュトルとして生きることを選んだのだ。
新たなる戦乱の世を、己の知略とオシュトルの名声をもって乗り越えんとするハク。
兄の意志を継ぎ、感情を抑えハクのために尽くすネコネ。
ハクとクオンを失った悲しみに沈む仲間達。
避けられぬ戦の炎が、今まさにエンナカムイを飲み込もうとしていた。
それは、ヤマト全土に広がる戦乱の幕開けでもあった。

結構ボリュームあった。総プレイ時間30時間。金曜日の夜から日曜日の昼でクリア。
新しいゲームを買うと睡眠時間を削ってしまうのは悪い癖。読みかけの小説とかやめられない派。
序盤は盛り上がりに欠けてちょっといまいちだけど、後半のパートがものすごく面白い。
エンディングは「うたわれるもの」シリーズの最終章らしい完璧なEND。
やー、面白かった。
ゲームはシミュレーションRPG(ファイアーエムブレム系)。まぁメインはストーリーでゲームはついでって感じ。特に難しくはなくサクサク楽しく進める。
仲間がランダムで入れ替わる紅白模擬戦が難しい。
001

不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス【ゲーム】

タイトル:不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

著者:

出版社:スパイク・チュンソフト

発行日:

シレン!
なんか急にゲームやりたくなって購入。
やはりローグライク楽しいわ。シレンはスーファミぶり。アイテムとか増えてて新鮮。壺入れたまま倉庫入れても中身消えないのがうれしい。
ストーリーは軽め。合計で50フロアーくらい。だいたい一日でクリアー。
そのあとは仲間(タオ、小次郎太さま)のサブイベントこなす。
クリア後のダンジョンが濃い。種類が半端ない。
簡単そうなところから挑戦していく。
「ゲンさんのシマ」
フロア数:30F
持ち込み:不可
罠師ダンジョン。罠を拾って、モンスターを罠にかける。
割と簡単。罠が使い放題なのでアイテムには困らない。
2回目の挑戦でクリア。装備は、[獣の牙+6、獣の盾+1、力の腕輪、毒消しの腕輪]。
戦利品:[加速の札]
「ハンターの池」
フロア数:29F
持ち込み:不可
モンスターを倒して得るアイテムのみ(床落ちアイテムなし)のダンジョン。フロアはすべて水場。
ややむず。しかしアイテムに超恵まれる。2階で[火の刃]ドロップ。無制限の飛び道具が有り難い。しかも水場で見通しが良いので使い勝手が最高に良い。
ただアイテムに恵まれても開幕は修羅場る。フロア中から寄ってくる敵に逃げ場がなく囲まれる。
途中の店で強化の壺手に入れるが、1F降りただけで割れる。なけなしのアイテム売って手に入れたのに悲しい。
1回目の挑戦でクリア。装備は、[火の刃+5、ややゲイズな盾+13、毒消し腕輪]
戦利品:[戦神の斧、ややゲイズな盾]
「旧道」
フロア数:38F
持ち込み:不可
おコン姉妹のサブイベント。
ダンジョンは普通。がアイテムに恵まれず。装備は[混乱の斧+3、隕石の盾、道具感血の腕輪]。戦えないので30Fあたりから即降り。夜の方が楽になるとダメな気がする。
38Fにほうほうたどり着いたと思いきやボス戦。焦る。身代わりの杖と無敵草で辛勝。無敵草なかったら負けてた。
挑戦回数は5回目くらい。序盤が大事。アイテム悪かったら出直してもよいかも。
「おにぎり穴」
フロア数:20F
持ち込み:不可
部屋から出るとその部屋が崩れる特殊ダンジョン。下手なところにワープすると積む危険あり。
20Fなのでクリアは楽。
1回目の挑戦でクリア。装備は、[混乱の斧-1、朱剛石盾+1、睡眠よけ]
「天上の池」
フロア数:28F
持ち込み:不可
店以外では物が置けない特殊ダンジョン。敵からのアイテムドロップも消える。
結構手こずる。毎回夜にやられる。油断ダッシュと遠距離攻撃被弾。クリア回も死ぬが復活草で間一髪助かる。
店が多いので、金さえあれば合成は可能。しかし金がたまらん。
挑戦回数は10回目くらい。
装備は[隕石の剣+1、朱剛石盾+5、呪い師の腕輪(道具感血の腕輪)]
「ワナ師の箱庭」
フロア数:10F
持ち込み:不可
罠ダンジョン。罠で倒さないと経験値がもらえない。
難関だが、初回は10Fなので問題なくクリアできる。
「人生の落とし穴」
フロア数:25F
持ち込み:不可
装備品と合成の壺が豊富で、快適に合成できるのが楽しい。
1階2階のツモが重要。盾拾えないと鳥に勝てない。
盾強化に成功すれば安定。フォーリーに注意すれば25Fまでは楽。
「人生の落とし穴」(2回目)
フロア数:99F
持ち込み:不可
気に入ったので再度潜る。
結構順調にサクサクと進む。途中大部屋モンハウで草鳥に草投げまくってもらい、ちから50に。HPも増やす。
中層は河童がくそ野郎過ぎてむかつく。ギタンマムルが意外と強い。
終盤は装備強くてもきつい。大根の状態異常が苦しい。混乱除けを最後までツモれなかったのは痛かった。まぁツモってたところでバーサーカー+鈍足はいかんともしがたい。
で、97Fで盾を失う絶望。シハンと大根とマグマのコンボで[朱剛石盾+98]死亡。残り2F全力で逃げてなんとかクリアー。
なかなか楽しいダンジョン。
装備は[朱剛石+89、昼の盾、睡眠除け]
「原始に続く穴」
フロア数:50F
持ち込み:不可
もっと不思議のダンジョン。
道具未識別で難しいが、種類が豊富なのは楽しい。「右」のセンス好き。
5F店で序盤に嬉しい火の刃入手。底抜け壺と一緒に売ってて笑う。
20Fひとくいデビルと戦う。見た目怖いけど意外と勝てる。
30F高級店に初入店。やり直しの草入手。高くて買えなかったけどVIPの腕輪とかテンション上がる。
40Fくらいからきつい。即降り。盾の強化が追い付かない。合成の壺は割合早く識別できてたけど、合成材が全然集まらず。
装備は[カブラ+1、朱剛石+12、ちから]
10回目くらいでクリアー。
「迷いの井戸」
フロア数:50F
持ち込み:可
持ち込み可ダンジョン。
これまで拾ってきた装備を全部混ぜて満を持しての挑戦。
<朱剛石剣+99>
必中、かまいたち、会心、ため、メッキ、HP+10、基礎+3、連続攻撃
混乱、金縛り、封印、睡眠、目つぶし
爆発、水、浮遊、一つ目、ドレイン、ドラゴン、植物、魔法
※火飛ばしは削除した
<朱剛石盾+99>
ハラモチ、火減少、カウンター、見切り、爆破減少、メッキ、ダメージ経験、昼強化
盗み、所持金、ついばみ、にぎり、催眠無効、魔法ダメージ
HP+5、HP+10、
全部で5回くらい死んだけど、やり直し草たくさん持ってたので問題なくクリア。
意外と物荒らしが厄介だった、雑草にはじかれて壺割れた時は焦る。
昼の盾効果か夜は1撃死不可避。夜ありのダンジョンでは印抜くべきだったか。
剣の印は、必中、かまいたち、が最も有効。
連続攻撃、会心も魅力的だが、意外と発動率が低くてありがたみがない。
盾は、どれも必須だが対ゲイツで催眠無効は必須中の必須。
「イノリの洞窟」
フロア数:42F
持ち込み:可
クリアー。キャットストーン集めてから行こうと思ってたけど集まらないのでとりあえず行く。
難所もなく敵も弱い。
リトライで「道具ナレナレ破」入手。
「異次元の塔」
フロア数:45F
いろいろ新鮮で面白いダンジョン。
今までで一番手こずった。30回くらい挑戦した気がする。
順番は嫌なもの順で。初めのモンハウ7で装備を集めて、8Fからのマゼゴンで装備完成させる。後は即降りで逃げ抜ける。
道順[モンハウ7→店2→罠4→夜3→罠2→モンハウ3→→→残り→→→マゼゴン]
装備は[どうたぬき+8、おにおおかみ+21、気配察知、睡眠除け]
気配察知拾えると逃げが楽。
「青春の1ページ」
フロア数:29F
持ち込み:不可
簡単。仲良しの証が白紙になるので、モンハウでアイテム稼いだり、盾強化していく。
クリア装備は[どうたぬき+3、おにおおかみ+32、混乱除け、睡眠除け]
99Fもめんどくさいだけでクリアは簡単そう。
「警告の谷」
フロア数:50F
持ち込み:可
風が早いダンジョン。一時しのぎと飛びつきは持っていった方が良い。
敵は弱い。
「食いしん坊の館」
フロア数:50F
持ち込み:可
敵が超強いが、鍛えた装備なら問題なし。
「迷いの井戸」(2回目)
フロア数:99F
持ち込み:可
[時経たず]装備で駆け抜ける。深層は盾ありでも危険。
壁の中にキャットストーンがたまに落ちてる。4ケ持ち帰る。
「原始に続く穴」(2回目)
フロア数:99F
持ち込み:不可
もっと不思議のダンジョン。99Fクリアー。
序盤の盾強化は結構順調に進んでたのだが遠投で消える。
絶望してたところでVIP店。気配察知と壁抜けを入手。壁抜け超優秀。安全域からの攻撃が届くのと壁にいれば特技を受けないのが最高。
腕輪に恵まれたが通算6回くらい死ぬ。復活草で生きながらえる。
盾が弱いのと回復アイテムがないのが辛かった。
特にイッテツ+アークが凶悪。3回くらいやられる。ハマるとやばい。
あとクソ偽階段がむかつく。終盤で余裕ないのにむかつく。
装備は[朱剛石剣+8、朱剛石盾-1、気配察知、壁抜け]
「モンスター集会所」
フロア数:99F
持ち込み:不可
*9階にモンハウ、*0階に店、のダンジョン。
腕輪以外は識別されていて、普通店に[壁抜け]出るので結構簡単。
終盤のゲイツは催眠除け入手できたため脅威にならず、イッテツも背中壺でしのぐ。初回でクリアー。
装備は[朱剛石剣+29、朱剛石盾+39、気配察知、壁抜け]
「ゲンさんのシマ」(2回目)
フロア数:99F
持ち込み:不可
白紙で攻略。簡単。
装備は[隕石剣+22、隕石盾+99、睡眠除け、混乱除け]
「救助」
最近「救助」で遊ぶ。結構楽しい。
99Fはちょっとだるいし……って気分のときに良い。
救助要請するくらいだからアイテムツモがだいぶ良い場合が多くて楽しい。原始でカブラ風魔とか。
「わくわくパラダイス」
フロア数:50F
持ち込み:不可
敵多すぎやばい。中盤のラビットと終盤の魔道・大根がきつい。
敵も多いがアイテムドロップも多いので、杖と札で切り抜けていく。
装備は[戦神の斧+18、隕石盾+16、呪い除け]
難しいけどアイテム豊富なのは楽しい。
「商人の隠れ家」
フロア数:50F
持ち込み:可
簡単。
「商人の隠れ家」(2回目)
フロア数:99F
持ち込み:可
簡単。
「玄人の足跡」
フロア数:50F
持ち込み:不可
回復アイテム無しのもっと不思議。
背中の壺ないのはしんどいけど、復活草とやりなおし草拾えるので何とかなる。聖域よく拾った。
装備は[どうたぬき+9、朱剛石+11、混乱除け]
「波乱の岩場」
フロア数:50F
持ち込み:不可
もっと不思議。モンハウ多くて楽しい。
装備は[隕石剣+6、隕石盾+10、気配察知、回復]
「地底の館」
フロア数:99F
持ち込み:不可
挑戦するまでが面倒。10Fずつ全制覇すると解放される。
ダンジョンは見通しの良い、もっと不思議。
バッドアイテムが少ないので割合簡単。店も多くて助かる。
クリア回は盾強化がうまくいく。イチゼロ盾を鍛えて魔法ダメージ印作り、合成の壺もタイミングよく手に入った。
初めて昼の盾メインで使ったけどだいぶ有用。
アイテムは復活草が多かった。クリア時は残機10以上。
クリア装備は[隕石剣+13、昼の盾+32、気配察知]
「モンスター集会所」
フロア数:99F
持ち込み:不可
2回目。
VIP店に壁抜けで入ったら泥棒扱いになって焦る。知らんかった。
序盤で気配察知拾えた幸運。壁抜けは普通店で透視と回復はVIP店泥棒で入手。腕輪に恵まれる。
壁抜けあるとクリアできる。やはりターン10ダメでガチれるのは嬉しい。今回イッテツはジェノった。
[隕石剣+23、朱剛石盾+26、壁抜け、透視、回復]
「波乱の岩場」
フロア数:99F
持ち込み:不可
超好き。壁抜けとか鑑定士が普通店で売ってるのが楽しい。
終盤カッパに物忘れ草投げられて泣く。
[朱剛石剣+3、朱剛石盾+8、気配察知、道具感知、回復]
「オーラの遺跡」
フロア数:10F
即死要素が多くて意外とむずい。ファーラビ憎い。
火の刃装備が防御無視で有用。
[火の刃+2、爆発隠+3]
「ガマラの逆襲」
フロア数:29F
金武器のみ。マゼゴンもいない。装備自由度がないのは楽しくない。
[金食剣、金食盾+5、混乱よけ]
「二撃の道」
フロア数:50F
遠投入手+20F身かわしで矢を稼げたので楽にクリア。
杖とか札とかたくさん持ってたけどほぼ使わず、木の矢さえあればクリアできる。
倍速敵と罠が怖いダンジョン。即降り基本。
[剣盾無し、遠投]
「波乱の岩場」
フロア数:99F
持ち込み:不可
何回行っても楽しい。
[戦神の斧+15、朱剛石盾+9、気配察知、道具感知、壁抜け、回復]
***未踏***
「運命の地下」
もっと不思議。夜ありとか無理くさい。
「眠りの大地」
フロア数:29F
夜のみ。ミスる。むずい。最高10F。
「あらしの森」
フロア数:50F
雑草地獄。
***攻略wiki***
風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス Wiki(http://seesaawiki.jp/w/shiren5/)
値段による判別表/アイテム/風来のシレン5攻略(http://miya.s16.xrea.com/siren5/item/nedan.html)

タイトル:PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11)

著者:

出版社:ソニー・コンピュータエンタテインメント

発行日:

PSVita。PSPの後継機らしい。初期モデルは2011年から販売。買ったのは2013年から販売が始まった新しいモデル。
世代交代というか時の流れが早い。僕の頭はPSPで止まってた。
価格は、メモリーカードと合わせて2,5000円くらい。