同人エロゲー。
なかなか良かった。
理想のダウナーJKを楽しめる作品。イラストが可愛くて、フルボイスなのも良い。
ゲームはフレーバー程度。会話内容でバトルするみたいな感じだけど、選択肢で理想のダウナー系JKが体現できて良い。
全7ステージのシチュエーション回収してクリア。クリアまで2時間くらい。
ストーリーの導入が良かったので、エンディングというかエピローグ的なものが最後にあると更に良かったかなと思う。
同人エロゲー。
なかなか良かった。
理想のダウナーJKを楽しめる作品。イラストが可愛くて、フルボイスなのも良い。
ゲームはフレーバー程度。会話内容でバトルするみたいな感じだけど、選択肢で理想のダウナー系JKが体現できて良い。
全7ステージのシチュエーション回収してクリア。クリアまで2時間くらい。
ストーリーの導入が良かったので、エンディングというかエピローグ的なものが最後にあると更に良かったかなと思う。
同人エロゲー。
非常に面白かった。
長編RPG。
ボリューム舐めてた。クリアまで累計24時間くらい。
ストーリーが良く考えられてて面白い。
中盤くらいには長げぇと思ったけど、終わってみると全部必要だったなと思う。クリア後の満足感高い。
エロも良かった。
サラーサかわいい。キャラクターとしても好きだけど、魔法装置のアイデアが天才的すぎる。
全体的にエロも良いし、何よりストーリーが面白かった。
人に勧められる良作。
同人エロゲー。
非常にエロい。クオリティが高すぎる。
シチュエーションへのこだわりが良い。「洗脳」「金縛り」「常識改変」「発情」と洗脳アプリの要素が余すことなく楽しめて良い。
個人的には”意識あるけど逆らえない”金縛りシチュがすごい好き。
スマホゲーム。
ポケモンGOみたいなやつ。レビュー見ると「癒やされる万歩計」らしい。
楽しげ。ピクミン好きなのでちょっとやってみる。
同人エロゲー。
面白いけど、バグ多いのが惜しい。
セーブデータ消えるバグは最悪。何時間か遊んだけど、クラッシュして強制終了したらセーブ消えてて萎える。
対応中らしいので、購入するならバグ治ってからが良い。
バージョンアップ情報(https://ci-en.dlsite.com/creator/11156/article)
バグ治ったっぽいので再プレイ。バージョン 1.15
ゲームバランスの調整とか、便利機能の追加とか遊びやすくなってて良い。
はじめから再プレイしたが、クリアまでバグなく遊びきれて良かった。
ゲームデザイン的に『ゴブリンの巣穴』に近い気がした。周回でひたすら強化していくのが好きな人は楽しめる。
タワーディフェンスとしてはシンプル。体力と攻撃力のぶつかり合い。ひたすら物量勝負。自軍のレベルに合わせて敵勢力レベルを調整できるのが面白いポイント。
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以下ネタバレ攻略メモ
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攻略メモ
・ダンジョンは兵士の最大数を増やすための設備(最大360)
・兵士は最大数を超えても貿易等では入手可能
・ボスの潜在力は最大10
・敗北時に配置していなかった兵士は周回で引き継げる
同人エロゲー。
ゲームはRPGツクール製の不思議のダンジョンもの。
悪くないけどゲーム的にイマイチな点もあってストレス高め。
・帰還前提なのに何度も1Fから
・モンスターハウスを切り抜けるアイテムがない
・アイテム所持数が少ない
・中盤以降のストーリーが分かりづらい
錬金術のアップグレードを進めるとゲームクリアできる。ダンジョン潜ってると、開放されていったけど何がフラグだったのか不明。
クリアまで4時間くらい。
エロは、エロ実績みたいなのがあって楽しかった。
シチュエーションはモンスター姦と売春。
クリア後シーン開放は無い。
Steamゲーム。
面白かった。factorio系。タワーディフェンス要素強め。
キャンペーンをEASYでクリア。20時間くらい。
襲撃イベントが頻繁で忙しい。
MAP移動の仕様がわかってなくてすぐ消してしまって後悔。消すとそのMAPへは再度は行けない。鉱石とかは栽培できるので一応無限ではある。
武器はスピアが好き。近接ばっかり使ってた。
サバイバルもプレイ。
サバイバルは1時間半を生き残るゲームモード。
ノーマルでプレイしたが敗北。イージーではクリア。
イージーでも十分難しい。
ラストのラッシュに向けて、1時間半でひたすらタワー建てる感じ。
同人エロゲー。
朝アニメ風な演出が楽しい。
同人エロゲー。
感情の薄い罵倒ボイスが好き。
ハッカールートと兵器ルートをクリア。
抜けるか抜けないかというと抜けないけど、ストーリーが楽しい。
同人エロゲー。
エロが非常に良かった。
生意気な主人公が不本意ながら色々させられるのが好き。
特に序盤がすごく良い。
ゲームは不思議のダンジョン。装備印の仕様が面白くて好き。
難易度ノーマルでプレイ。結構ボリュームあった。クリアまで13時間くらい。
クリア後ダンジョンも有り。
持ち込み有り無し設定できる。持ち込み無しは難しすぎて断念。
状態異常が厄介過ぎて、対策しきれない。
周回でアイテム集めて、剣+10、盾+40を持ち込んでクリアした。
持ち込み有りでも割と難しい。
5F毎にセーブ可能なので、負けて何回かロードした。
ストーリー中は魔術師最強だと思ってたけどMP切れが致命的。クリア後ダンジョンは近接の方が安定する気がする。職業はローグでクリア。
攻略メモ(クリア後ダンジョン)
・「賢者印」と「増殖の巻物」で無限にアイテム増殖可
・状態異常は「加護印」で全て防げる(サキュバス以外)
・「増幅印」は「×割合」(「+割合」ではない)
・「達人印」は2ケ付けると+2マス