魔王の秘宝【ゲーム】

同人エロゲー。
面白いけど、バグ多いのが惜しい。
セーブデータ消えるバグは最悪。何時間か遊んだけど、クラッシュして強制終了したらセーブ消えてて萎える。
対応中らしいので、購入するならバグ治ってからが良い。
バージョンアップ情報(https://ci-en.dlsite.com/creator/11156/article)

2021/11/11追記

バグ治ったっぽいので再プレイ。バージョン 1.15
ゲームバランスの調整とか、便利機能の追加とか遊びやすくなってて良い。
はじめから再プレイしたが、クリアまでバグなく遊びきれて良かった。
ゲームデザイン的に『ゴブリンの巣穴』に近い気がした。周回でひたすら強化していくのが好きな人は楽しめる。
タワーディフェンスとしてはシンプル。体力と攻撃力のぶつかり合い。ひたすら物量勝負。自軍のレベルに合わせて敵勢力レベルを調整できるのが面白いポイント。






以下ネタバレ攻略メモ




攻略メモ
・ダンジョンは兵士の最大数を増やすための設備(最大360)
・兵士は最大数を超えても貿易等では入手可能
・ボスの潜在力は最大10
・敗北時に配置していなかった兵士は周回で引き継げる

異世界経営〜妊娠ローグライク〜【ゲーム】

同人エロゲー。
ゲームはRPGツクール製の不思議のダンジョンもの。
悪くないけどゲーム的にイマイチな点もあってストレス高め。
・帰還前提なのに何度も1Fから
・モンスターハウスを切り抜けるアイテムがない
・アイテム所持数が少ない
・中盤以降のストーリーが分かりづらい

錬金術のアップグレードを進めるとゲームクリアできる。ダンジョン潜ってると、開放されていったけど何がフラグだったのか不明。
クリアまで4時間くらい。
エロは、エロ実績みたいなのがあって楽しかった。
シチュエーションはモンスター姦と売春。
クリア後シーン開放は無い。

The Riftbreaker【ゲーム】

Steamゲーム。
面白かった。factorio系。タワーディフェンス要素強め。
キャンペーンをEASYでクリア。20時間くらい。
襲撃イベントが頻繁で忙しい。
MAP移動の仕様がわかってなくてすぐ消してしまって後悔。消すとそのMAPへは再度は行けない。鉱石とかは栽培できるので一応無限ではある。
武器はスピアが好き。近接ばっかり使ってた。
サバイバルもプレイ。

サバイバルは1時間半を生き残るゲームモード。
ノーマルでプレイしたが敗北。イージーではクリア。
イージーでも十分難しい。
ラストのラッシュに向けて、1時間半でひたすらタワー建てる感じ。

迷宮街のグレイス【ゲーム】

同人エロゲー。
エロが非常に良かった。
生意気な主人公が不本意ながら色々させられるのが好き。
特に序盤がすごく良い。
ゲームは不思議のダンジョン。装備印の仕様が面白くて好き。
難易度ノーマルでプレイ。結構ボリュームあった。クリアまで13時間くらい。
クリア後ダンジョンも有り。
持ち込み有り無し設定できる。持ち込み無しは難しすぎて断念。
状態異常が厄介過ぎて、対策しきれない。
周回でアイテム集めて、剣+10、盾+40を持ち込んでクリアした。
持ち込み有りでも割と難しい。
5F毎にセーブ可能なので、負けて何回かロードした。
ストーリー中は魔術師最強だと思ってたけどMP切れが致命的。クリア後ダンジョンは近接の方が安定する気がする。職業はローグでクリア。
攻略メモ(クリア後ダンジョン)
・「賢者印」と「増殖の巻物」で無限にアイテム増殖可
・状態異常は「加護印」で全て防げる(サキュバス以外)
・「増幅印」は「×割合」(「+割合」ではない)
・「達人印」は2ケ付けると+2マス

ドリームエンジンズ 〜旅する都市〜【ゲーム】

Steamゲーム。
非常に面白い。
工場+サバイバルFactorio系。タワーディフェンス要素が強め。
時間で敵ウェーブが強くなってきて、設備載せて飛んで移動すると敵強さがリセットされる。どの設備を載せるのかとか試行錯誤するのが楽しい。
初回は難易度「学習中」でプレイ。
5時間くらいしたところで敵の強さに押されてきたのでやりなおす。
2回目は難易度「ノーマル」に下げてプレイ。
12時間プレイしてコアを最大までレベルアップして満足。

かなりプレイしてから気づいたけど、エンドレスに発展を楽しむサンドボックスじゃなくて、敵ウェーブにどれだけ耐えられるかのハイスコアを競うゲーム。
個人的には、何時間もかけてせっかく発展したのに結末が負けるしか無いのが辛い。
ただ、かと言って世界侵食レベルが無いとヌルゲーと化してしまうのが難しいところ。
総合的にはかなり楽しめた。
工場系のゲームの序盤の立ち上げが何回も遊べる感じで楽しい。
サンドボックス好きの人はカスタム設定で世界侵食なしにすると良いかも。
攻略方法は難易度によって変わりそう。
ノーマルでは、各レベル中に物資を集めて、サイクル数に応じて移動先のMAPを変えてくのが良い。
戦闘は遠距離の範囲攻撃が強い。インフラボーナスは戦闘と足の速さに振る。
設備のアップデートはむやみにやらないほうが良い。効率は上がるけど必要な人数とか電力増えるので微妙な場合多い。
農場6に対して食品工場1がちょうど良い。
世界侵入のレベルは飛んだ回数ではなく、プレイ時間(サイクル数)。
ノーマルだと、
450サイクル→世界侵入レベル3
780サイクル→世界侵入レベル4
くらい。
マンションは9マス、4重さ、最大52
家は4マス、1重さ、最大17
スペースならマンションだけど、家のほうが重量コスパ良い。
アーリーアクセスなので、正式リリースされたらまた遊ぼうと思う。

はわわろーぐ 略してハワロ【ゲーム】

同人エロゲー。
15%OFFクーポンで935円。
ゲームはWolfRPGエディター製の不思議のダンジョンもの。
レベルアップしないのと、武器防具が消耗して壊れる、のが特徴的。
ゲームとしては、ストーリーをクリアするための「ギルドクエスト」とクリア後要素の「ダンジョン」がある。
同人ローグライクは独特の仕様を手探りしてくのが楽しい。
ストーリーとダンジョンクリアで2時間くらい。





以下ネタバレ攻略メモ





攻略メモ
・武器防具杖の消耗値は店に売って買い戻すと、最大値の半分まで回復する。
・ストーリー攻略は、猿クエスト周回→遠距離武器買い集める→遠距離攻撃でオーク、タコクエスト
・ダンジョン攻略は、必要アイテムすべて持ち込んで階段即降り。レベル上がらないので極力戦わない
・タコクエストはトライデント固定落ち
・影縫の効果は永続?なので意外と使える
・帰還の書はテント右下のおじさんからランダム?でもらえる
・MAPはテントからの設定でONにできる